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Metadata
  • Id: EU.AI4T.O1.M2.3.1a
  • Title: 2.3.1 Activité : Tutoriel Testons notre premier programme
  • Type: activity
  • Description: Un tutoriel pour découvrir les programmes de reconnaissance d'images, comment les entraîner, comment les tromper.
  • Subject: Artificial Intelligence for and by Teachers
  • Authors:
    • AI4T
    • Magic Makers
    • Inria
    • S24B
    • Class'Code
  • Licence: CC BY 4.0
  • Date: 2022-11-15

Activité : Tutoriel Testons notre premier programme

La reconnaissance d'images est un domaine de l'IA qui a connu une croissance considérable. Ce tutoriel propose de tester la reconnaissance d'images et d'entraîner un programme à reconnaître les chiens et les chats. Il nous rappelle ensuite que ce programme ne peut faire que ce pour quoi il a été entraîné, et qu'il peut être trompé !

Comprenant 7 vidéos pédagogiques très courtes, le tutoriel peut être utilisé en classe.

Note1 : Ce tutoriel ne stocke aucune donnée personnelle. Les images sont traitées localement sur la machine de l'utilisateur. Il peut être utilisé avec les navigateurs suivants : Edge, Chrome, Mozilla, Safari, Opera.

Note2 : Ce tutoriel propose de télécharger ses propres images pour expérimenter l'apprentissage automatique et l'importance des jeux de données pour entraîner l'algorithme. Il est également possible de télécharger 2 jeux de données déjà préparés :

Allez-y et entrainez une IA !

Comment fonctionne un programme d'IA ? Cliquez sur l'image ci-dessous et laissez-vous guider !